Ghost In The Shell 2:innocence (2204)
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Sinopse:
A animação japonesa teve sua estréia no festival de cinema de Cannes com o ansiosamente aguardado "Ghost in the Shell 2: Innocence", de Mamoru Oshii, sequência do primeiro "Ghost in the Shell" (no Brasil, "O Fantasma do Futuro"). É seu primeiro trabalho como diretor em nove anos. Ambientado em 2032, o filme conta a história de um ciborgue que investiga andróides com problemas de funcionamento que matam seus donos. O filme de 18 milhões de dólares, que levou quatro anos para ser concluído, traz um misto estarrecedor de imagens geradas por computador e animação bidimensional tradicional. Custou quatro vezes mais e levou três vezes mais tempo para ser feito do que o sucesso cult "O Fantasma do Futuro", lançado em 1995. Pesquisadores viajaram pelo mundo todo para buscar inspiração para a ambientação da história, que lembra as paisagens urbanas góticas de "Blade Runner" e "Matrix". Oshii disse que o filme foi inspirado por idéias sombrias de recessão econômica e criminalidade violenta. Ele imagina um mundo no qual o lugar dos humanos terá sido tomado por seus eus virtuais.
A animação japonesa teve sua estréia no festival de cinema de Cannes com o ansiosamente aguardado "Ghost in the Shell 2: Innocence", de Mamoru Oshii, sequência do primeiro "Ghost in the Shell" (no Brasil, "O Fantasma do Futuro"). É seu primeiro trabalho como diretor em nove anos. Ambientado em 2032, o filme conta a história de um ciborgue que investiga andróides com problemas de funcionamento que matam seus donos. O filme de 18 milhões de dólares, que levou quatro anos para ser concluído, traz um misto estarrecedor de imagens geradas por computador e animação bidimensional tradicional. Custou quatro vezes mais e levou três vezes mais tempo para ser feito do que o sucesso cult "O Fantasma do Futuro", lançado em 1995. Pesquisadores viajaram pelo mundo todo para buscar inspiração para a ambientação da história, que lembra as paisagens urbanas góticas de "Blade Runner" e "Matrix". Oshii disse que o filme foi inspirado por idéias sombrias de recessão econômica e criminalidade violenta. Ele imagina um mundo no qual o lugar dos humanos terá sido tomado por seus eus virtuais.
Um comentário:
Pirei! Baita blog!
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